public static class ImageURLToBase64
{
/// <summary>
/// 画像URLからBase64文字列を取得
/// </summary>
/// <param name="strImgeURL"></param>
/// <returns></returns>
public static async Task<string> GetBase64(string strImgeURL)
{
string strResult = string.Empty;
byte[] bs = null;
using (WebClient objWebClient = new WebClient())
{
bs = await objWebClient.DownloadDataTaskAsync(strImgeURL);
}
if(bs != null)
{
strResult = Convert.ToBase64String(bs);
string strType = GetImageTypeFromByte(bs);
if (strType != string.Empty)
{
strResult = "data:image/" + strType + ";base64," + strResult;
}
}
return strResult;
}
/// <summary>
/// バイト配列を読んで画像種別を判定
/// </summary>
/// <param name="arrayBytes"></param>
/// <returns></returns>
private static string GetImageTypeFromByte(byte[] arrayBytes)
{
Dictionary<string, string> ImageTypes = new Dictionary<string, string>();
ImageTypes.Add("FFD8", "jpg");
ImageTypes.Add("424D", "bmp");
ImageTypes.Add("474946", "gif");
ImageTypes.Add("89504E470D0A1A0A", "png");
string strBytes = BitConverter.ToString(arrayBytes).Replace("-", string.Empty);
KeyValuePair<string,string> SelectImageType = ImageTypes.Where(x => strBytes.ToLower().StartsWith(x.Key.ToLower())).First();
return SelectImageType.Value.ToString().ToLower();
}
}
画像URLからBase64文字列を作成
BitmapをImageSourceに変換
- Freezeを行わないと、別スレッドから触った際にエラーとなる
- DeleteObjectを行わないとメモリリークが発生する
public static class BitmapToImageSource
{
[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "DeleteObject")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool DeleteObject([In] IntPtr hObject);
/// <summary>
/// BitmapからImageSourceへコンバート
/// </summary>
/// <param name="_Bitmap"></param>
/// <returns></returns>
public static ImageSource Convert(Bitmap _Bitmap)
{
ImageSource objResult = null;
if (_Bitmap != null)
{
var objHandle = _Bitmap.GetHbitmap();
try
{
objResult = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(objHandle, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
objResult.Freeze();
}
finally
{
DeleteObject(objHandle);
}
}
return objResult;
}
}
ListViewのマウスオーバー時・選択時の色を消す
MainWindow.xaml
<Window x:Class="WpfApp8.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp8"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<ListView ItemsSource="{Binding Path=ArrayData}">
<ListView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type ListViewItem}">
<!-- ボーダーの設定 -->
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ContentControl}">
<Border Background="{TemplateBinding Background}">
<ContentPresenter />
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<!-- 選択時の背景色 -->
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsSelected" Value="True">
<Setter Property="Background" Value="Transparent" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ListView.ItemContainerStyle>
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding}"/>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
</Grid>
</Window>
ListViewを横並びにする

MainWindow.xaml
<Window x:Class="WpfApp8.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp8"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<!-- 縦並び -->
<ListView ItemsSource="{Binding Path=ArrayData}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding}"/>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
<!-- 横並び -->
<ListView ItemsSource="{Binding Path=ArrayData}">
<ListView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ListView.ItemsPanel>
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding}"/>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
</StackPanel>
</Window>
オブジェクトのシリアライズ(Object→String)・デシリアライズ(String→Object)
アプリケーション終了時に、構造体の変数をシリアライズ化(文字列化)して設定ファイルに書き込み、
次回起動時にシリアライズ解除(オブジェクト化)することで、変数をまるごと維持することができる。
using System.Web.UI;
namespace CommonLibrary
{
public static class ObjectSerialize
{
private static ObjectStateFormatter formatter = new ObjectStateFormatter();
/// <summary>
/// オブジェクトのシリアライズ
/// </summary>
/// <param name="objTarget"></param>
/// <returns></returns>
public static string Serialize(object objTarget)
{
return formatter.Serialize(objTarget);
}
/// <summary>
/// オブジェクトのデシリアライズ
/// </summary>
/// <param name="strTarget"></param>
/// <returns></returns>
public static object Deserialize(string strTarget)
{
return (strTarget == string.Empty) ? null : formatter.Deserialize(strTarget);
}
}
}