Livetを用いてViewModelからViewを操作する為に
WindowInteractionMessageActionを用いる際、
デフォルトのままだとWindowが非アクティブの状態では
正しくメッセージが送信されない(実行されない)。
例として、
OnContentRendered→最小化(非アクティブ化)→3秒待つ→最大化 を行う場合は、
下記のように InvokeActionOnlyWhenWindowIsActive="False" を指定する。
Livetを用いてViewModelからViewを操作する為に
WindowInteractionMessageActionを用いる際、
デフォルトのままだとWindowが非アクティブの状態では
正しくメッセージが送信されない(実行されない)。
例として、
OnContentRendered→最小化(非アクティブ化)→3秒待つ→最大化 を行う場合は、
下記のように InvokeActionOnlyWhenWindowIsActive="False" を指定する。
下記ソースの場合、ボタンを押下すると、行ごとのクラス内のイベントが発生してしまう。
DataGridのオプションを行選択(SelectionUnit="FullRow")にしている場合でも、
選択したセルに枠が表示されてしまう。
<DataGrid Margin="10" ItemsSource="{Binding Path=ArrayData}" AutoGenerateColumns="False" SelectionMode="Single" SelectionUnit="FullRow">
BorderThicknessを0にすることで、この枠を消去することができる。
<DataGrid Margin="10" ItemsSource="{Binding Path=ArrayData}" AutoGenerateColumns="False" SelectionMode="Single" SelectionUnit="FullRow">
<DataGrid.CellStyle>
<Style TargetType="DataGridCell" BasedOn="{StaticResource {x:Type DataGridCell}}">
<Setter Property="BorderThickness" Value="0" />
</Style>
</DataGrid.CellStyle>
コンボボックスにMaterial Design In XAML Toolkitを適用すると、
現在選択されている項目が、ドロップダウンの一覧に表示されない形式となる。
初期のMainWindow.xaml
<Controls:MetroWindow x:Class="WpfApp6.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp6"
xmlns:Controls="clr-namespace:MahApps.Metro.Controls;assembly=MahApps.Metro"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="200" Width="300">
(Material Design In XAML ToolkitとMahApps.Metroを用いたマテリアルデザイン風Window の続き)
Material Design In XAML Toolkitのデザイン設定は、モードとカラーがある
●モード
( Light / Dark )
・App.xaml
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignThemes.Wpf;component/Themes/MaterialDesignTheme.Light.xaml" />
・プログラム内から動的変更
// Lightの場合はfalse、Darkの場合はtrue
new PaletteHelper().SetLightDark(true);
●カラー
( Amber / Blue / BlueGrey / Brown / Cyan / DeepOrange / DeepPurple /
Green / Grey / Indigo / LightBlue / LightGreen / Lime / Orange / Pink /
Purple / Red / Teal / Yellow )
・App.xaml
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignColors;component/Themes/Recommended/Primary/MaterialDesignColor.Indigo.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignColors;component/Themes/Recommended/Accent/MaterialDesignColor.Indigo.xaml" />
・プログラム内から動的変更
new PaletteHelper().ReplacePrimaryColor("Amber");
new PaletteHelper().ReplaceAccentColor("LightGreen");
なお、名前の一覧は MaterialDesignColors.SwatchesProvider にて取得可能。
MahApps.Metroにもモードとカラーがある
●モード
( BaseLight / BaseDark )
●カラー
( Red / Green / Blue / Purple / Orange / Lime / Emerald / Teal / Cyan /
Cobalt / Indigo / Violet / Pink / Magenta / Crimson / Amber / Yellow /
Brown / Olive / Steel / Mauve / Taupe / Sienna )
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
ThemeManager.ChangeAppStyle(
Application.Current,
ThemeManager.GetAccent("Sienna"),
ThemeManager.GetAppTheme("BaseLight")
);
}
Material Design In XAML Toolkitを用いることで、簡単にWindowをマテリアルデザイン風にすることができる。
さらにMahApps.Metroを導入することで、細かいカスタマイズや拡張コントロールを利用できる。
メソッドの引数・返り値にジェネリックを用いることで、
型が異なる処理を同一のメソッドで行うことができる
public class clsIntStruct
{
public int Value1 { get; set; }
public int Value2 { get; set; }
}
public class clsDoubleStruct
{
public double Value3 { get; set; }
public double Value4 { get; set; }
}
引数に渡されたクラスを、10個の配列にして返している
その際、渡されたクラス内のプロパティを動的に取得、格納している
public class clsToArray
{
public static List<T> StructToArray<T>(T objStrust) where T:class, new()
{
List<T> arrayResult = new List<T>();
for(int intCount = 0; intCount < 10; intCount++)
{
T objWork = new T();
foreach (PropertyInfo objInfo in objStrust.GetType().GetProperties())
{
objInfo.SetValue(objWork, objInfo.GetValue(objStrust));
}
arrayResult.Add(objWork);
}
return arrayResult;
}
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
// Int型のクラス
clsIntStruct objInt = new clsIntStruct();
objInt.Value1 = 3;
objInt.Value2 = 10;
List<clsIntStruct> resultInt = clsToArray.StructToArray(objInt);
// Double型のクラス
clsDoubleStruct objDouble = new clsDoubleStruct();
objDouble.Value3 = 1.5;
objDouble.Value4 = 9.7;
List<clsDoubleStruct> resultDouble = clsToArray.StructToArray(objDouble);
}
Windows7のVirtualStoreが登場する前は、
アプリケーションデータをEXEと同ディレクトリに設置しすることで、
アプリケーションを削除したい際、ディレクトリごと削除するだけで
環境を汚さずに処理することができた。
しかしVirtualStore実装以降、ProgramFilesディレクトリにアプリケーションを設置した場合、
最新のデータはAppDataに格納されてしまい、ProgramFilesに保存されたデータを手で変更したとしても、
AppDataのデータで上書きされてしまう問題が発生する。
アプリケーションを、 ProgramFilesに設置しようが、他のディレクトリに設置しようが、
AppDataにデータを格納してしまえば良いという考え方もあるが、
なるべくであれば、ProgramFiles以外の場合はEXEと同じディレクトリに設置したいと考え、
下記のようなコードでディレクトリパス取得を行った。
ぐらばく氏の「WPF でウィンドウ位置とサイズを保存・復元しよう」を元に
ApplicationSettingsBaseのGradeUp対応を含んだカスタマイズを行った。